Photoshop CS2 и цифровая фотография

       

Панель Animation


Панель анимации позволяет создавать, просматривать кадры анимированных изображений и задавать их настройки. Внешний вид панели Animation (Анимация) представлен на рис. 9.2.

Панель Animation

Рис. 9.2. Внешний вид панели Animation

Как видно на рис. 9.2, рабочая область панели содержит следующие элементы:

• область просмотра кадров;

• кнопку повтора, определяющую, сколько раз должно просматриваться анимированное изображение;

• кнопки управления кадрами: Selects First Frame (Первый кадр), Selects Previous Frame (Предыдущий кадр), Play Animation (Воспроизведение анимации), Selects Next Frame (Следующий кадр);

• кнопку Tweens Animation Frames

(Создать промежуточные кадры);

• кнопки Duplicates Selected Frames (Повторить выбранные кадры) и Deletes Selected Frames (Удалить выбранные кадры).

Сколько времени кадр будет находиться на экране, определяет задержка. Раскрывающееся меню появляется при щелчке на кнопке в правом нижнем углу рамки кадра. Одинаковое время задержки можно назначать любому количеству кадров, предварительно выделив их.

Кнопка вызова контекстного меню предоставляет доступ к следующим группам команд:

• режим отображения панели Dock to Palette Well (Поместить в стек панелей) — перемещает панель в верхний правый угол панели свойств инструментов, после чего она разворачивается по щелчку мыши;

Команды работы с кадрами:

New Frame (Новый кадр) — создание нового кадра;

Delete Frame (Удалить кадр) — удаление выделенного кадра;

Delete Animation

(Удалить анимацию) — удаление последовательностикадров;

Copy Frame (Копировать кадр);

Paste Frame... (Вставить кадр...);

Select All Frames

(Выделить все кадры);

Tween... (Промежуточные кадры) — используется для автоматического создания кадров между двумя уже существующими, необходима для придания плавности движению, изменению прозрачности или переходам цвета;

Reverse Frames (Поменять кадры местами);

• команда оптимизации конечного файла Optimize Animation ... (Оптимизировать анимацию...) — помимо обычной оптимизации формата GIF позволяет оптимизировать кадры, содержащие только области, меняющиеся от кадра к кадру;

Команды использования слоев для редактирования кадров:

Make Frames from Layers

(Создать кадры из слоев) — преобразует многослойное изображение в последовательность кадров;

Flatten Frames into Layers

(Создать из кадров слои) — обеспечивает создание слоев на основе содержимого каждого кадра;

Match Layer Across Frames

(Повторить слой во всех кадрах) — применяет изменения, произведенные со слоями в текущем выделенном кадре, ко всем кадрам;

Create New Layer for Each New Frame

(Создавать новый слой для каждого нового кадра);

New Layers Visible in All Frames

(Новые слои видимы во всех кадрах);

команда управления панелью Palette Options... (Настройки панели...) — позволяет изменить размер миниатюр кадров.



Содержание раздела